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3DCG 研究課題 |2024.3〜10 |Blender / Illustrator

3D LOGO「近未来のブランド開発」

3Dを取り入れたロゴデザインの可能性を探りました。

3D LOGO「近未来のブランド開発」
担当ラフ〜モデリング〜合成(個人制作)
TOOLBlender / Illustrator

PROCESS / 制作過程

ラフ

iPadのメモアプリで簡単にラフ案を考えました。リファレンスはPinterestで、抽象的な彫刻作品やAR・VRの作品を中心に集めています。

ラフ
ラフ

モデリング

Blenderでモデリングしました。ポリゴンだけでなく、カーブやジオメトリノードなど様々な手法を使い分け、ライティング・リギング・テクスチャも施しています。

モデリング
モデリング

合成・デザイン

Illustratorで、それぞれの文字のテーマに合うロイヤリティフリーの背景を配置しました。コンセプトに合わせて、素材を毎回選び直しています。

合成
合成

完成:A〜Qの17文字

2024年3月から10月にかけて、A〜Qの17文字を1文字ずつ制作しました。文字ごとにテーマを決め、形・質感・背景をすべて変えています。

RESULT / 成果
17文字A〜Qを1文字ずつ制作 17通り文字ごとに質感と背景を設計 約7か月2024.3〜10に継続制作
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