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3DCG 実案件 |2025.8-9 |Blender / Auto-Rig Pro

マスコットキャラクター「あとむん」

映像・グッズ展開を見据えたマスコットキャラクターの3D化。

マスコットキャラクター「あとむん」
CLIENTATOM GROUP 様
期間約2か月(制作時間50時間)
担当モデリング〜リギング
TOOLBlender / Auto-Rig Pro

PROCESS / 制作過程

概要

 取引先であるホストクラブ「ATOM GROUP」にてマスコットキャラクターの展開が進められるにあたり、映像出演およびグッズ展開を見据えた3Dモデリング制作のご依頼をいただきました。

モデリング

 平面のキャラクターデザイン資料をもとに、ベースとなる膨らみのあるハート形状のモデリングから着手しました。表情アニメーションでの変形を想定しているため、シルエットの再現性とトポロジーのバランスを両立させる必要があり、物理シミュレーションによるクッション状の形状や平面的な形状など、複数のアプローチを比較検証。最終的には正面からの視認性を優先し、少し厚みを持たせた形状を採用しています。

リギング・フェイシャル

 Vtuberでの利用を想定し、フェイシャルはシェイプキーによって制御できるよう設定しています。リギングは「Auto-Rig Pro」を使用してセットアップを行い、ハート型の胴体と細い手足という極端なプロポーションに対しボーン配置とウェイトを最適化。アニメーション対応が可能な構造を構築しています。

RESULT / 成果
305,112ポリゴン数 シェイプキーVtuber対応フェイシャル 比較検証複数アプローチでハート形状を立体化
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