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3DCG 実務案件 |2025.5 |Blender / InstaMAT / Illustrator

プロップ制作「シャンパンボトル」

実物観察に基づく映像用プロップモデリング。

プロップ制作「シャンパンボトル」
CLIENTATOM GROUP 様
期間約1か月(制作時間100時間)
担当モデリング〜テクスチャ
TOOLBlender / InstaMAT / Illustrator

PROCESS / 制作過程

モデリング

 実物のシャンパンボトルを撮影し、Illustratorで断面形状となるカーブを作成します。作成したカーブをBlenderに読み込み、回転体(スピン)を用いてボトルの基本形状をモデリングします。ラベル上部内側には固定用の金具が存在するため、その構造もモデリングで再現し、実物に近づけるよう微調整を行いました。

①:蓋

紙シール部分。天面のロゴはデカールを併用し、表現しています。

②:ラベル上部

ラベル上部の装飾エリア。ディフューズとラフネスで光沢の強い箔素材を表現しています。

③:本体

ベースとなる地模様はプロシージャルノードで生成し、有機的な凹凸をノーマルおよびディスプレイスメントで再現しています。

④:底

ボトル底面のガラス部分。内側に施された溝は、ノーマル、ラフネスで凹凸を表現しています。

テクスチャ・マテリアル

 UV展開後、ベースとなる模様をInstaMATで作成しBlenderへインポート。さらにプロシージャルノードを用いて独特な模様を試行錯誤しながら再現します。ラベル上部はディフューズとラフネスで光沢の強い箔素材を、ラベルの有機的な凹凸はノーマルとディスプレイスメントで表現。蓋の天面のロゴはデカールを併用し、底面ガラスの溝はノーマル・ラフネスで凹凸を再現しています。形状に追従した凹凸表現やロゴ装飾まで含め、質感・ディテールの再現性を高めました。

RESULT / 成果
5,918,274ポリゴン数 プロシージャルラベル模様をノードで構築 100時間制作時間
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